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Shader Model 4.0?

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  1. Shader Model 4.0?

    Autor: Pre@cher 07.12.05 - 14:03

    Was bringt denn Shader Model 4.0 für Vorteile für uns Spieler?

    (das ist eine ganz neutrale Frage, da ich von SM 4.0 noch nichts gehört habe und gerne wissen würde, auf was man sich denn so freuen kann :) )

    ATI ist ja auch erst mit der X1xxx er Serie auf den SM 3.0 Zug aufgesprungen, darum wundert es mich, wenn gleich nächstes Jahr NVidia wieder ne 1 drauflegt.

  2. Re: Shader Model 4.0?

    Autor: superfly 07.12.05 - 15:12

    Pre@cher schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Was bringt denn Shader Model 4.0 für Vorteile für
    > uns Spieler?
    >
    > (das ist eine ganz neutrale Frage, da ich von SM
    > 4.0 noch nichts gehört habe und gerne wissen
    > würde, auf was man sich denn so freuen kann :) )
    >
    > ATI ist ja auch erst mit der X1xxx er Serie auf
    > den SM 3.0 Zug aufgesprungen, darum wundert es
    > mich, wenn gleich nächstes Jahr NVidia wieder ne 1
    > drauflegt.

    genaue technische details kann ich dir nicht sagen, aber ich bin mir ziehmlich sicher das es mit dem sm 4.0 nicht anders sein wird als jetzt mit sm 3.0 ... und zwar das man die spiele die wirklich nutzen auch 2 jahre danach sich noch an einer hand abzählen kann

  3. kommt darauf an...

    Autor: mauk 07.12.05 - 15:25

    superfly schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > genaue technische details kann ich dir nicht
    > sagen, aber ich bin mir ziehmlich sicher das es
    > mit dem sm 4.0 nicht anders sein wird als jetzt
    > mit sm 3.0 ... und zwar das man die spiele die
    > wirklich nutzen auch 2 jahre danach sich noch an
    > einer hand abzählen kann
    >

    kommt darauf an...

    ...wie viele finger die eine hand hat :)

  4. Re: Shader Model 4.0?

    Autor: istdochegal 07.12.05 - 16:13

    Pre@cher schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Was bringt denn Shader Model 4.0 für Vorteile für
    > uns Spieler?
    >
    > (das ist eine ganz neutrale Frage, da ich von SM
    > 4.0 noch nichts gehört habe und gerne wissen
    > würde, auf was man sich denn so freuen kann :) )
    >
    > ATI ist ja auch erst mit der X1xxx er Serie auf
    > den SM 3.0 Zug aufgesprungen, darum wundert es
    > mich, wenn gleich nächstes Jahr NVidia wieder ne 1
    > drauflegt.
    Naja, wahrscheinlich wird es so sein, dass man sowohl Vertex als auch Pixel Shader visa versa programmieren kann, damit das System optimal ausgelastet ist. Mehr ausführbare Codezeilen usw. Hauptsächlich Schnickschnack die zwar für neue Features interessant sind, aber auf die sich kein Entwickler stützen kann, da nicht jeder eine Nvidia neuester Generation hat.

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