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3. Welt für 1920x1200 user

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  1. 3. Welt für 1920x1200 user

    Autor: no_comment 01.11.13 - 01:42

    wir werden mal wieder ausgeschlossen. Gibt ja auch keine bezahlbare Hardware-Capture-Card, die diese Auflösung unterstützt. Bei 1080p ist immer Schluss, Als ob die 120 Bildzeilen extra die totale Performance-Katastrophe wären.

  2. Re: 3. Welt für 1920x1200 user

    Autor: Anonymer Nutzer 01.11.13 - 03:34

    1080p ist nunmal die am weitesten verbreitete Auflösung, und ja, wenn es um Hardware Encoding geht, ist eine einzige extra Zeile, bzw. Spalte eine Katastrophe.
    Das ist in etwa vergleichbar, als ob du 65 bit Daten auf einem 64 bit Prozessor verarbeiten willst; es ist lediglich 1 extra bit, wird aber dennoch mindestens 2 Zyklen verbrauchen, statt 1.015625 und muss per Software unterstützt werden, da die Hardware mit dem extra bit rein gar nichts anfangen kann. Und weil am Schluss beide Berechnungen miteinander vereint werden müssen, werden aus 2 Zyklen schnell 3 oder mehr.



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 01.11.13 03:37 durch nolonar.

  3. Re: 3. Welt für 1920x1200 user

    Autor: Hotohori 01.11.13 - 13:49

    Was die Auflösung angeht muss man abwarten, es kann sein, dass NVidia das wegen dem Beta Status, den Shadow Play noch hat, auf die Auflösung begrenzt hat.

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