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Social Networks könnten Online Gaming erträglich machen

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  1. Re: Social Networks könnten Online Gaming erträglich machen

    Autor: BraezlJesus 15.11.13 - 15:45

    Ich finde Steam hat das bei CS:GO ganz gut hinbekommen, wenn einer den voice/text chat zugespämmt hat oder klar gecheatet hat, gibts erst mal nen report und später dann kickvote.
    Andersrum geht das aber auch, man kann z.B. 3 mal am tag einem spieler so ne art medaille geben da gabs glaub drei verschiedene: guter lehrer, ist freundlich und die dritte hab ich vergessen :D

  2. Re: Social Networks könnten Online Gaming erträglich machen

    Autor: IrgendeinNutzer 15.11.13 - 16:04

    BraezlJesus schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich finde Steam hat das bei CS:GO ganz gut hinbekommen, wenn einer den
    > voice/text chat zugespämmt hat oder klar gecheatet hat, gibts erst mal nen
    > report und später dann kickvote.
    > Andersrum geht das aber auch, man kann z.B. 3 mal am tag einem spieler so
    > ne art medaille geben da gabs glaub drei verschiedene: guter lehrer, ist
    > freundlich und die dritte hab ich vergessen :D


    Die Dritte war etwas mit Anführer.

  3. Re: Social Networks könnten Online Gaming erträglich machen

    Autor: blaub4r 15.11.13 - 19:51

    Esl.eu

  4. Re: Social Networks könnten Online Gaming erträglich machen

    Autor: gast0883 18.11.13 - 00:25

    Du bist 13 Jahre zu spät. Quakenet.

  5. "Mit zufälligen Leuten kann man aber tatsächlich immer weniger spielen."

    Autor: allgemeinkonkret 18.11.13 - 08:29

    Ja ja, früher war alles besser. :)
    Nun, nicht wirklich.
    Diese Meinung gibt es schon seit über 10 Jahren. Ich finde den Ausdruck etwas diskriminierend. Nur weil man jemanden nicht kennt, ist er nicht "zufällig" bzw. sind alle Menschen "zufällig", die nicht im Reagenzglas gezeug wurden.

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