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Wozu braucht man "Nachttexturen"?

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  1. Wozu braucht man "Nachttexturen"?

    Autor: Yes!Yes!Yes! 17.04.14 - 10:38

    Kann der Flugsimulator keine Licht-Berechnung?
    Oder ist geplant, den Flughafen abends immer umzudekorieren? :)

  2. Re: Wozu braucht man "Nachttexturen"?

    Autor: Ensi Ferrum 17.04.14 - 12:27

    Klar kann der FS-X Lichtberechnung.
    Er kann sogar Schatten.
    Aber:
    Allein in Berlin gibt's wieviele Millionen Lichtquellen?
    Und die sollen alle mitberechnet werden, während die Physik des Vogels, Benutzereingaben, Grafik, Sound, etc, pp berechnet werden soll?

  3. Re: Wozu braucht man "Nachttexturen"?

    Autor: N17 17.04.14 - 12:54

    Ist wie mit den weit entfernten Sternen in Weltraumspielen, die werden üblicherweise auch als Hintergrund-Textur realisiert und nicht einzeln als Lichtquellen gesetzt.

    -

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