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Downsampling am unteren Ende

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  1. Downsampling am unteren Ende

    Autor: byrd 27.07.14 - 21:53

    Mit einem ASUS VW202S Monitor 1680 x 1050 (nativ) und einer GTX 560 (!) habe ich einem alten Spiel 'STOLEN' Kantenglättung aufgezwungen. Der Monitor verkraftet eine Auflösung von 2560 x 1920 (4:3). Wahrscheinlich die Obergrenze. Das Spiel läuft mit
    30fps leicht verzerrt in der nativen Auflösung.
    Die Aufzeichnungen sind noch besser.
    Die gigantischen Dateien, etwa 3GB pro Minute, eingedampft mit TEncoder auf 960 x 720 haben ein völlig ruhiges Bild ohne Flimmern und Flirren.

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