Mehr Kaufanreiz = Weniger Not für perfekten Kopierschutz
Autor: Armitage 06.02.06 - 12:39
Früher : Tolle Packung, gedrucktes (und meistens hübsches) Handbuch, ein oder zwei Gimmicks, CD im Jewelcase.
Heute : 4 CDs gestapelt in einer DVD-Hülle, Handbuch online auf Firmenserver, Kurzanleitung auf Faltblatt in 2 Punkt-Schrift.
Ich weiß, frühre war alles besser und so weiter blah,blah... Aber mir fehlt bei vielen Spielen der Kaufanreiz, weil sie in einer solch laschen Aufmachung daherkommen. Da gehe ich doch lieber in die Theke und leih mir das Game für ein paar Tage aus, spiele es und besitzen will ich es dann (meistens) sowieso nicht mehr. Wären die Games wieder etwas netter gestaltet, würde Spiele zu kaufen auch wieder mehr Spaß machen. Damit bekommt man zwar die notorischen Kopierer nicht aus der Welt, aber die kriegen auch den Starforce geknackt.
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Armitage | 06.02.06 - 12:39 |



