zum Zeitvertreib geeignet / Ausführlicher Bericht
Autor: Alex75 02.03.06 - 07:30
Lockdown ist unterm Strich nicht wirklich der Knaller, ich spiele es immer nur mal Etappenweise für ne halbe Stunde, maximal ne Stunde.
Zu den "Features" die einige bestimmt interessieren dürften:
Geringe Auswahl am Teambefehle
- warten / folgen / lauft dahin (Wegpunkt setzen)
- Teammodes: Feuer frei und Kundschaften
- im Kundschaftsmodus wechseln die Nasen automatisch zur
Sekundärwaffe, meist mit Schalldämpfer, und kommen dann mehrer
Gegner um die Ecke....bleiben sie bei der Sec-Weap.....
- Türen öffnen (wahlweise mit der Hand, einem Hammer, Sprengsatz)
- nach öffnen können Räume "gesäubert" werden, mit Unterstützung
von Blend- & Splittegranaten.
- unterdrücken > das Team feuert dann in eine vorgegebene Richtung
- Herzschlagdetector > stellt Personen im näheren Umfeld (ca.5-8m)
schemenhaft dar (rot/weiß), macht Sinn um zu sehen was hinter einer
Tür ist
- Nachtsichtgerät / Restlichverstärker: stellt alles in grellem
grau/weiß dar, Gewöhnungsbedürftig aber sehr heilfreich
- Ausrüstung / Waffenauswahl: riesig !
von der Steyer Aug bis zur Mac10 alles dabei, mit Angaben von
Schaden,Genauigkeit, etc.
- für 80% der Waffen (Primär / Sekundär) gibt es Zusätze
Laservisier, ZF, Schalli, größeres Magazin) wobei das LV
für die Füße ist und meiner Meinung nach das ZF den meisten Sinn
macht, meine aktueller Liebling ist das russische Spezialgewehr
mit Schalldämpfer ab Werk und ZF.
Zum Gameplay......das Team stört nur, steht blöd im Weg rum und erkennt Bedrohungen kurz bevor ich die Bedrohung neutralisiert habe...
Die Maps: recht unterhaltsam, allerdings ist jede Mission die ich bis jetzt gespielt haben 3-geteilt (aktuell bin ich bei Mission 3), sprich 3 Karten in einer, wobei es zwei Schwierigkeitsstufen zum auswählen gibt, Standardmäßig versuche ich immer erst die schwerere Variante.
Nachteil: die Waffen für den ersten Teil (z.B. leises eindringen mit Schalli-Mp5 und ZF) haben für den zweiten oder dritten Teil nicht die Features die man braucht (Genauigkeit und Schaden)....
Grafik:
kein Blut, sämtliche Figuren bewegen sich ein wenig hackelig, aber geht schon, da die Gegner eh nie lange laufen und ich versuche das Team hinter mir zu halten, denn eine Funktion wie in SWAT 4 die die Waffe senkt sobald ein Teammitglied in die Schusslinie gerät FEHLT !!!
Schlussbetrachtung:
Hab das Game von nem Bekannten ausgeliehen, kaufen werde ich es mir erst, wenn es als Nice-Price für 5€ angeboten wird.
Empfehlung: SWAT 4 mit aktuellem Add-On
Hoffe mit diesem Bericht einen etwas detailierteren Eindruck geliefert zu haben
Alex
| Thema | |
zum Zeitvertreib geeignet / Ausführlicher Bericht |
Alex75 | 02.03.06 - 07:30 |
Re: zum Zeitvertreib geeignet... |
pixel2 | 06.03.06 - 15:41 |
Re: zum Zeitvertreib geeignet... |
Erwin | 20.09.06 - 01:37 |



