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Casual-Games

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  1. Casual-Games

    Autor: onkel 13.03.06 - 13:46

    Konnte mir bitte mal erklären, was denn nun mit "Casual-Games" gemeint ist?

  2. Re: Casual-Games

    Autor: Whampa 13.03.06 - 14:05

    onkel schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > Konnte mir bitte mal erklären, was denn nun mit
    > "Casual-Games" gemeint ist?

    Vielleicht irgendwas zwischen "Blockbuster" und Flops? :-)
    Den Titeln nach sind es wohl eher Spiele für zwischendurch mit flacher Lernkurve. Spiele für meinen Vater, sozusagen.

    Whampa

  3. Re: Casual-Games

    Autor: onkel 13.03.06 - 14:21

    Whampa schrieb:
    -------------------------------------------------------
    > onkel schrieb:
    > --------------------------------------------------
    > -----
    > > Konnte mir bitte mal erklären, was denn nun
    > mit
    > "Casual-Games" gemeint ist?
    >
    > Vielleicht irgendwas zwischen "Blockbuster" und
    > Flops? :-)
    > Den Titeln nach sind es wohl eher Spiele für
    > zwischendurch mit flacher Lernkurve. Spiele für
    > meinen Vater, sozusagen.

    Sowas in der Art hab ich auch versucht, mir aus der Übersetzung von "Casual" herzuleiten. Die meinen damit wohl reine Daddelspiele für zwischendurch.

  4. Re: Casual-Games

    Autor: Otto d.O. 13.03.06 - 14:26

    Casual Games sind die simpel gemachten Spiele für Zwischendurch,
    z.B. Tetris-artige Spiele. Ich weiss zwar nicht, wie man damit Geld machen kann, wenn CDs mit ein paar hundert dieser Spiele um 5 Euro im Supermarkt zu haben sind, aber bitte, es gibt ja auch Leute, die Geld für ein Zip-Tool ausgeben.

  5. Re: Casual-Games

    Autor: pixel2 13.03.06 - 16:16

    > Sowas in der Art hab ich auch versucht, mir aus
    > der Übersetzung von "Casual" herzuleiten. Die
    > meinen damit wohl reine Daddelspiele für
    > zwischendurch.

    exakt. steht doch auch so im artikel!? also spiele, wie tetris, solitär, Schach... also so kleine spiele für zwichendurch.

    nur sind solche spiele bereits fest im bereich der kostenlosen flashspiele etabliert. warum soll ich also 10 € bezahlen, wenn ich diese spiele jederzeit irgendwo anders kostenlos spielen kann? ich sehe das eher als negativ-punkt, weil man dadurch nicht weiter in "echte" spiele investiert, die plattform nicht auf nicht-t-online-kunden erweitert und nur die gesamtspielezahl nach oben drückt: "hey, wie haben über 600 spiele im angebot!" - ja, toll. 590 davon sind mist oder uralt.

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