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Re: Und KSP tuckert aktuell noch mit Unity 4.6.4 herum

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Re: Und KSP tuckert aktuell noch mit Unity 4.6.4 herum

Autor: trashcoder 09.12.15 - 06:53

Hi,

du verwechselst da gerade etwas. Unity ist keine Laufzeitumgebung sondern eine Engine. Du kannst damit das fertige Spiel später ohne irgendwelche Unity Installationen auf anderen Rechnern oder Konsolen spielen. Nur für das Spielen im Browser ist eine Art Laufzeitumgebung notwendig, da man sonst über den Browser nicht auf die API des Betriebsystems oder der Grafikkarte zugreifen könnte.

Außerdem ist ein Wechsel der Game-Engine nie unproblematisch, auch wenn diese aus dem gleiche Hause stammt. In Unity 5 sind eine Menge Klassen und Methoden aus der Unity Library als veraltet gekennzeichnet worden, so dass diese innerhalb der Updates der 5er-Engine möglichweise irgendwann wegfallen könnten.

In der Regel sollte das Entwicklerstudio ein bereits veröffentlichtes Projekt nicht auf eine neue Engine portieren, außer er möchte neue Features oder hübschere Grafik nutzen. Aber im Normalfall bleibt man bei einer Hauptversion.


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Thema
 

Und KSP tuckert aktuell noch mit Unity 4.6.4 herum

Salzbretzel | 08.12.15 - 23:02
 

Re: Und KSP tuckert aktuell noch mit...

Th3Br1x | 09.12.15 - 06:43
 

Re: Und KSP tuckert aktuell noch mit Unity 4.6.4 herum

trashcoder | 09.12.15 - 06:53
 

Re: Und KSP tuckert aktuell noch mit...

Theudas | 09.12.15 - 07:39

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