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Die wichtigste Frage bleibt unbeantwortet

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Die wichtigste Frage bleibt unbeantwortet

Autor: NeoTiger 10.12.15 - 15:33

Ist es wieder so wie in ersten Teil, dass die Aliens so lange passiv in Grüppchen rumstehen, bis sie von einem der Soldaten "entdeckt" werden, was oftmals die ganze Mission ruiniert, wenn man einen Sniper allein über die Flanke in eine gute Schussposition manövrieren wollte, der nun aufgrund der fehlenden Deckung seiner Kameraden zum leichten Opfer wird?

Das Original UFO/XCOM und auch Xenonauts, in denen die Aliens sich jederzeit frei bewegen und im ungünstigsten Fall sogar hinter dem eigenen Trupp aufkreuzen konnten, hat mir wesentlich mehr Spaß gemacht als dieses casual-freundliche MMORPG-Aggro-Prinzip des Remakes



1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.12.15 15:33 durch NeoTiger.


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Die wichtigste Frage bleibt unbeantwortet

NeoTiger | 10.12.15 - 15:33
 

Re: Die wichtigste Frage bleibt...

MSW112 | 10.12.15 - 16:25
 

Re: Die wichtigste Frage bleibt...

Bill Carson | 11.12.15 - 09:17
 

Re: Die wichtigste Frage bleibt...

svnshadow | 11.12.15 - 12:12
 

Re: Die wichtigste Frage bleibt...

Bill Carson | 11.12.15 - 12:35
 

Re: Die wichtigste Frage bleibt...

svnshadow | 11.12.15 - 12:52

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