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OpenGL oder anderer "Spiele"-Standard

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OpenGL oder anderer "Spiele"-Standard

Autor: Sephroy 01.04.06 - 19:29

Ich wollt mir schon immer mal nen Mac kaufen, aber auch vor nem halben Jahr wurds wieder nen PC, das wird auch sicherlich noch einige Jahre so hingehen bis ich vielleicht aus dem "Spielealter" rausfalle.

Ich frage mich aber, wann es endlich mal eine Gruppe von Leuten geben wird die sich mit ATI,Nvidia,Intel,AMD usw. zusammentun und eine einheitliche Spielgrundlage (also wies DX für Windoof wär) erschaffen welches auf Linux,Windows und MacOS läuft worauf sich die Spieleentwickler stützen können. Linux & Windows PCs können e die selbe HW verwenden und da sich ja jetzt auch nen Mac durch nixmehr (bzw gering? weis es nicht genau) von anderen unterscheidet und die HW genug Leistung erbringt würd ich für sowas eigentlich keine Barrieren mehr sehen...blöde Wirtschaft?

Sephroy


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OpenGL oder anderer "Spiele"-Standard

Sephroy | 01.04.06 - 19:29
 

Re: OpenGL oder anderer "Spiele"-Standard

moep | 02.04.06 - 11:58
 

Re: OpenGL oder anderer "Spiele"-Standard

Krass | 02.04.06 - 13:21

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