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Wie ist das nun mit dem FOV? Schachteleffekt? Hat Reddit recht damit das er kleiner ist als DK2 etc?

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  1. Wie ist das nun mit dem FOV? Schachteleffekt? Hat Reddit recht damit das er kleiner ist als DK2 etc?

    Autor: drmaniac 29.03.16 - 15:28

    FOV Vergleich:

    https://i.imgur.com/p4le5Vx.jpg


    @Golem: ist das wirklich ungefähr so? Der FOV beim Gear VR war mir schon zu klein. Man steckt zu sehr "in einer Kiste" finde ich :(

  2. Re: Wie ist das nun mit dem FOV? Schachteleffekt? Hat Reddit recht damit das er kleiner ist als DK2 etc?

    Autor: bccc1 29.03.16 - 15:32

    Ich kann hier grad nicht auf Imgur zugreifen, aber wenn dass das Bild von BrandonJLA ist, entspricht es nicht der wahrgenommenen Realität des Nutzers. Für die Vergleichsbilder wurde die Kamera so nah wie möglich an die Linse gebracht. In der Praxis ist der Abstand zwischen Auge und Linse aber bei jedem Modell verschieden. Bilder von einem realistischen Vergleich habe ich noch nicht gefunden, aber ich glaube vorerst den Berichten, dass das FOV von CV1 geringfügig größer als bei DK2 und kleiner als bei der Vive ist.
    Wirklich toll sind die in der Hinsicht aber alle nicht. Die versprochenen 210° von StarVR wären schon eher was, aber dafür reicht momentan die Rechenleistung nicht aus, zumindest nicht ohne Foveated Rendering.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 29.03.16 15:36 durch bccc1.

  3. Re: Wie ist das nun mit dem FOV? Schachteleffekt? Hat Reddit recht damit das er kleiner ist als DK2 etc?

    Autor: drmaniac 29.03.16 - 15:40

    hier nochmal als Overlay:

    http://i.imgur.com/Hb3kh2V.png

    Ja, 210 wären schon extrem nice ;D

  4. Re: Wie ist das nun mit dem FOV? Schachteleffekt? Hat Reddit recht damit das er kleiner ist als DK2 etc?

    Autor: burzum 29.03.16 - 15:47

    In wie fern man das bemerkt würde mich echt mal interessieren und meine Vorbestellung eventuell sogar überdenken lassen hin zur Vive. Wobei ich eh kurz davor war beide zu kaufen.

    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

  5. Re: Wie ist das nun mit dem FOV? Schachteleffekt? Hat Reddit recht damit das er kleiner ist als DK2 etc?

    Autor: Moe479 29.03.16 - 16:13

    dein '3d' sichtfeld ist nicht großartig größer (der nasenrücken blokiert ein auge nach links oder rechts), aber das ist in der tat ein problem ... manchen leuten wird auch deswegen regelrecht übel weil ihnen die randbereiche zur einst erlernten orientierung im raum fehlen (die augenbewegung selbst führt zu nichts zur orientierung beitragendem) ... diesen wird auch beim tauchen mit einer das sichtfeld stark begrenzenden brille oder beim spielen von simulationen mit engen cockpits am normalen bildschirmen schlichtweg übel.

    man hatte dieses schon einmal mal aufgriffen und über 2 längliche 16 zu 9 displays nachgedacht die deutlich mehr seitliches sichtfeld und damit orientierung allein durch augenbewegung erlauben würden, ein gewölbtes 32 zu 9 display mit entsprechenden linsen ginge auch.

    aber wir haben momentan das viel stärkere problem der auftretenden motion sickness allein durch zu starke eingabe-ausgabe-latenzen und zu schlechte frameraten ... wir brauchen bessere rechner als es derzeit gibt, um das in gewohnter detailstufe abstellen zu können, ein noch größeres sichtfeld mit wenigstens für vr gleich schlechter ppi (duch die linsen ca. 4cm vor dem auge gelegen) zu befeuern würde das noch weiter vergrößern.



    2 mal bearbeitet, zuletzt am 29.03.16 16:28 durch Moe479.

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